Description
Retrouvez tout l’humour décapant et l’irrévérence d’In Nomine Satanis / Magna Veritas : Génération perdue avec le supplément Faits divins #3 ! Cette extenzine de 48 pages entièrement en couleurs rassemble des aides de jeu, des nouvelles, des brèves et un scénario de 34 pages pour enrichir vos aventures.
Fidèle à l’esprit du jeu de base, la collection Génération perdue cultive un humour qui décape et une irrévérence croustillante. Ces suppléments adoptent le format de magazines à sensation et dissimulent de véritables trésors de mauvais genre. De quoi agrémenter vos parties de nouvelles surprises et de moments mémorables !
Au programme de Faits divins #3
Ce troisième numéro propose plusieurs contenus pour les joueurs et les maîtres du jeu :
- Une aide de jeu sur les technologies d’espionnage : découvrez de nouvelles ressources pour enrichir vos parties.
- Des nouvelles et des brèves : retrouvez différents textes qui prolongent l’univers d’INS/MV.
- Un scénario de 34 pages : plongez dans « L’Affaire Ormont de Beaulieu », une aventure pour In Nomine Satanis.
Avec son scénario conséquent et ses différents contenus complémentaires, Faits divins #3 offre aux maîtres du jeu de nouvelles possibilités pour leurs prochaines séances. Les amateurs de la gamme retrouveront également le ton décalé et l’humour irrévérencieux qui caractérisent Génération perdue.
Avec Faits divins #3, enrichissez votre collection INS/MV et retrouvez tout ce qui fait le charme de Génération perdue : des contenus variés, des scénarios et une bonne dose d’humour de mauvais genre !








