Description
1979 – Écran de jeu
Plongez votre groupe dans l’univers de 1979, un jeu de rôle d’espionnage, d’aventure et d’humour qui vous entraîne aux quatre coins du monde. Cet écran de jeu accompagne le meneur ou la meneuse de jeu pendant les parties et lui permet de dissimuler ses secrets tout en gardant sous les yeux de précieux aide-mémoire. Ces outils facilitent l’improvisation et l’application des règles.
Une mission secrète pour la France
Paris, 1979. Jacques Chirac vous réunit dans un salon enfumé de la mairie de Paris avec un objectif précis : récupérer le Sceau de l’héritage du royaume. Cet artéfact archéologique possède une valeur considérable, car la tradition chinoise considère son détenteur comme le souverain légitime de l’Empire du milieu.
Votre mission peut donc bouleverser la géopolitique de demain et faire de la France la plus grande puissance mondiale. Pour accomplir votre tâche, vous devrez quitter la France et traverser l’Italie, la Californie, la Chine, le Tibet et l’Irak. Vous incarnez des Français à l’étranger, engagés dans une mission secrète pour la France — ou, plus précisément, pour Jacques Chirac.
Une aventure au cœur de 1979
Le jeu vous plonge dans une époque marquée par Boogie Wonderland, Alien, Moonraker, les pantalons patte d’éléphant, Buffet froid avec Depardieu et Born To Be Alive. En France, Valéry Giscard d’Estaing conduit le pays vers les années 1980 tandis que la menace de la Mondialisation plane déjà.
L’ambiance de 1979 évoque naturellement OSS 117 et Au Service de la France de Jean-François Halin, aussi bien pour leur cadre que pour leur regard sur une société en pleine évolution.
Un jeu qui demande du recul
1979 joue avec les préjugés machistes, racistes, homophobes ou xénophobes qui pouvaient encore se banaliser à l’époque. Le jeu invite donc chaque groupe à définir son propre niveau de recul, de second degré et de permission avant de commencer la partie.
Les joueurs et joueuses doivent distinguer leurs personnages d’eux-mêmes et peuvent verbaliser ensemble un contrat social afin de fixer les limites de chacun·e.
Avec cet écran de jeu 1979, le meneur ou la meneuse dispose d’un accessoire indispensable pour protéger ses secrets, consulter ses aide-mémoire et faciliter la conduite de ses aventures.




