Description
Zonakron – Valliance plonge les joueurs dans une cité en pleine révolution industrielle, où innovation technologique et magie transforment profondément la vie quotidienne. Valliance développe ses usines textiles, d’acier, de verre et de machinerie, offrant à ses habitants un flux constant de nouveautés.
La magie accompagne cette évolution et sort de son cadre moyenâgeux. Les citoyens accèdent désormais à l’eau courante, à la lumière et à la chaleur. Les premiers bateaux motorisés naviguent aux côtés de galions fortifiés par magie et équipés de canons runiques, prêts à affronter toute menace.
La ville brille également par son art et sa culture. Valliance voit naître des orchestres symphoniques et multiplie les théâtres, permettant à un large public de profiter de spectacles vivants. L’imprimerie progresse fortement et donne naissance au journalisme, offrant aux habitants un accès quotidien à l’actualité. Les écoles publiques rendent l’éducation accessible et permettent aux moins fortunés d’apprendre à lire et à écrire, voire d’intégrer une université pour les plus prometteurs.
Cependant, cette expansion rapide engendre de fortes tensions. Le conseil de Valliance, composé de puissants mages, affronte des problèmes qui dépassent ses capacités. La magie, devenue omniprésente, fragilise le commerce et pousse les autorités à instaurer des lois sévères et mal adaptées. Nouveaux riches, hommes politiques et guildes renforcent leur influence grâce à l’argent, rendant l’équilibre encore plus instable. Une guerre de l’ombre se prépare au cœur de la cité, avec pour objectif de renverser le pouvoir en place.
Cet ouvrage, compatible avec D&D 3.5 et des systèmes similaires, fournit tous les éléments nécessaires pour créer des aventures dans l’univers de Zonakron. Il détaille chaque quartier avec de nombreux lieux, propose plus de 40 personnages accompagnés de leur histoire et d’un synopsis de scénario, ainsi que des traits pour personnaliser les héros. Le livre inclut également deux nouveaux monstres et plus de 500 personnages non joueurs décrits pour enrichir chaque rencontre.



