Description
Plongez dans l’univers de Z-Corps, un jeu de rôle où une apocalypse zombie ravage progressivement les États-Unis. Cette édition Collector, limitée à 200 exemplaires, propose un livre de règles à la couverture dure façon cuir, avec le logo « Biohazard » embossé et le titre du jeu en doré. Chaque exemplaire possède un marque-page en tissu et porte un numéro de 001 à 200.
Le Pack Décontamination rassemble de nombreux éléments pour enrichir vos parties. Il comprend une ID Card personnalisée, une carte d’accréditation des Z-Corps en couleurs et plastifiée, ainsi qu’un jeu de deux véritables plaques d’identité Z-Corps avec chaîne et « silencer ». Les plaques et la carte reprennent les éléments de l’un des deux archétypes disponibles.
Retrouvez également plusieurs aides de jeu et supports exclusifs : le flyer publicitaire « Un monde meilleur pour tous ! », le livret Aides de Jeu de 24 pages en couleurs avec de nouvelles armes, des options de règles inédites et le Contrat d’engagement des Z-Corps, ainsi que le livret Le Gène Tatanka, qui propose un scénario inédit de 16 pages adapté aux nouvelles recrues.
Le pack contient aussi deux posters A2 en couleurs. Le premier présente une BattleMap représentant une station-service sur une face et l’Uncle Sam Zombie « I want you ! » sur l’autre. Le second propose une BattleMap représentant une maison ainsi que la carte de contamination des USA en semaine 6. Ajoutez à cela un écusson brodé Z-Corps à coudre et 10 tracts « Survivre » à distribuer aux joueurs.
Dans Z-Corps, choisissez votre camp : incarnez un Survivant qui tente d’échapper aux hordes de zombies affamés ou rejoignez les unités Z-Corps, une milice privée et indépendante de OneWorld chargée de combler les déficiences de l’armée et d’enquêter sur le terrain. Au fil des scénarios, l’épidémie s’étend, l’urgence augmente et les personnages doivent agir rapidement pour enrayer la progression de la contagion et en comprendre l’origine.
Z-Corps utilise le D6 System : lancez autant de D6 que votre personnage possède dans la compétence utilisée, additionnez les résultats et dépassez le Seuil de Difficulté pour réussir votre action. Ce système simple et fluide permet aux meneurs de jeu de se concentrer sur l’ambiance et d’intensifier les scènes d’action.



