Description
Vous entendez un clic… et vos joueurs retiennent leur souffle. Avec Pièges mortels, transformez chaque couloir, chaque salle et chaque artefact en source de tension et de danger. Ce pack réunit un livre consacré aux pièges et 6 decks de pièges pour enrichir immédiatement vos parties de jeu de rôle.
Le livre rassemble 250 pièges simples et 25 pièges complexes, adaptés à tous les niveaux de jeu et à différents degrés de dangerosité, de superficielle à mortelle. Les pièges simples associent mécanique et magie et s’intègrent directement à vos campagnes. Chaque chapitre présente 50 pièges classés selon leur degré de danger et leur fourchette de niveaux. Certains pièges évoluent également pour accompagner la progression des aventuriers et proposer des variantes plus redoutables.
Les 25 pièges complexes proposent des défis en plusieurs étapes. Chaque dispositif combine plusieurs éléments qui se déclenchent progressivement et créent une succession d’obstacles. Le livre présente 5 pièges complexes par tranche de niveaux, avec un degré de danger précis pour vous aider à choisir un défi adapté à votre groupe.
Pièges mortels vous aide aussi à créer vos propres traquenards. Découvrez les objectifs d’un piège, ses déclencheurs, ses effets, son rôle narratif, son niveau et sa dangerosité. Le livre aborde également les types d’attaques et de dégâts, les jets de sauvegarde et la durée des effets. Un tableau vous permet d’évaluer les points d’expérience accordés aux personnages qui survivent à l’épreuve.
Pour générer rapidement de nouvelles idées, utilisez le générateur de pièges aléatoires, conçu en partie par Steve Winter. Il propose 2 500 combinaisons possibles grâce à plusieurs tables. Vous pouvez notamment choisir parmi 50 déclencheurs mécaniques, ambigus ou magiques, puis ajuster les pièges obtenus selon vos besoins. Le générateur fournit également des indications pour leur détection et leur désamorçage.
Le livre propose des conseils pour placer intelligemment les pièges dans les donjons, qu’il s’agisse de petits espaces, de grands volumes ou de couloirs. Il diversifie aussi les défis avec 30 casse-têtes cabalistiques, des secrets d’ordre historique, folklorique ou environnemental et des énigmes ésotériques accompagnées de conseils d’écriture et d’exemples adaptés aux mondes médiévaux fantastiques.
Le pack introduit enfin un nouvel historique de personnage pour la 5e édition : le Saboteur. Ce spécialiste de la construction et du désamorçage de pièges utilise les outils de saboteur et peut s’appuyer sur trois PNJ prêts à l’emploi avec leurs statistiques complètes.
Pensé pour la 5e édition, Pièges mortels s’adapte facilement à d’autres éditions ou jeux de rôle de fantasy. Le pack contient le livre Pièges mortels ainsi que les 6 decks de pièges, pour enrichir vos parties et multiplier les possibilités de créer tension, danger et défis autour de la table.



