Pièges Mortels – Pack livre et 6 decks de pièges

Résumé

Pièges mortels enrichit vos donjons avec 250 pièges simples, 25 pièges complexes, un générateur aléatoire, des casse-têtes et un nouvel historique de personnage. Le pack inclut le livre et 6 decks de pièges pour pimenter vos aventures.


  • Langue : Non renseigné
  • Système de jeu : Non renseigné
  • Editeur : Kobold Erudit
  • Âge : Non renseigné

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Description

Vous entendez un clic… et vos joueurs retiennent leur souffle.
Avec Pièges mortels, vous ne vous contentez plus de peupler vos donjons de monstres : vous transformez chaque couloir, chaque salle et chaque artefact en une source de tension et de danger.

Ce pack propose une collection massive de pièges prêts à l’emploi, conçus pour pimenter toutes les excursions et faire monter l’adrénaline autour de la table. Le livre rassemble 250 pièges simples et 25 pièges complexes, couvrant tous les niveaux de jeu et tous les degrés de dangerosité, de superficielle à mortelle.

Les pièges simples mélangent mécanique et magie. Vous pouvez les intégrer directement dans votre campagne sans adaptation lourde. Chaque chapitre présente 50 pièges répartis par degré de danger et par fourchette de niveaux, du groupe débutant aux aventuriers légendaires. Certains pièges évoluent et gagnent en danger, offrant des variantes plus redoutables au fil de la progression.

Les pièges complexes vont plus loin. Chaque dispositif se compose de plusieurs éléments qui se déclenchent par étapes, créant des obstacles successifs à surmonter. Le livre propose 5 pièges complexes par tranche de niveaux, chacun correspondant à un degré de danger précis, afin de toujours trouver un défi adapté à votre groupe.

Pièges mortels vous accompagne aussi dans la création de vos propres traquenards. Le livre aborde les objectifs d’un piège, ses déclencheurs, ses effets, son rôle narratif, son niveau, sa dangerosité, les types d’attaques et de dégâts, les jets de sauvegarde ou encore la durée des effets. Un tableau permet même d’évaluer les points d’expérience accordés aux personnages qui survivent à l’épreuve.

Un générateur de pièges aléatoires, conçu en partie par Steve Winter, offre 2 500 combinaisons possibles. Grâce à plusieurs tables, vous créez des pièges simples variés, que vous ajustez ensuite selon vos besoins. Le générateur inclut 50 déclencheurs mécaniques, ambigus ou magiques, ainsi que des indications pour leur détection et leur désamorçage.

Le livre propose également des conseils pour placer intelligemment les pièges dans les donjons, avec des exemples adaptés aux petits espaces, aux grands volumes et aux couloirs.

Pour varier les défis, Pièges mortels explore d’autres façons de mettre les joueurs à l’épreuve :

  • 30 casse-têtes cabalistiques avec solutions et ajustements de difficulté,

  • des secrets subtils d’ordre historique, folklorique ou environnemental,

  • des énigmes ésotériques accompagnées de conseils d’écriture et d’exemples adaptés aux mondes médiévaux fantastiques.

Enfin, le pack introduit un nouvel historique de personnage pour la 5e édition : le Saboteur. Spécialiste de la construction et du désamorçage de pièges, il utilise les outils de saboteur et peut s’appuyer sur trois PNJ prêts à l’emploi, dotés de statistiques complètes.

Bien que pensé pour la 5e édition, le contenu s’adapte facilement à d’autres éditions ou jeux de rôle de fantasy.
Ce pack contient le livre Pièges mortels ainsi que les 6 decks de pièges, pour enrichir immédiatement vos parties.

Informations complémentaires

Code barre

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