Description
Alors qu’ils récupèrent un envoyé du Kardastan à l’aéroport, les super-héros sont confrontés à des réfugiés dotés de pouvoirs qu’ils ne contrôlent pas. Le CLASH les envoie alors directement en Asie centrale afin d’en savoir plus sur l’apparition inopinée de ces pouvoirs dans un climat politique et social déjà très tendu. Là, une force occulte attise les tensions régionales et pousse le monde entier à braquer son regard sur un petit pays avant qu’une vague d’attentats frappe des villes de premier plan, comme Paris. Très vite, il est clair que l’avenir du monde est entre les mains de nos super-héros.
Trois scénarios inédits pour Hexagon Universe à jouer à la suite en une campagne halletante pour sceller l’avenir du monde.
ILLUS
Ce Livre contient…
– la description de SPIDER, une organisation « éco-terroriste » ,
– la description de FANTÔME, une organisation criminelle spécialisée dans la haute technologie ,
– la description de La MAIN DE JUSTICE, la plus ancienne organisation criminelle dont les origines remontent à l’Antiquité chinoise ,
– des conseils pour élaborer et mettre en scène des campagnes inoubliables ,
– des synopsis de scénario à développer en fonction de son groupe de super-héros.