Description
Entrez dans les bas-fonds de Punjar avec ce scénario Dungeon Crawl Classics pensé pour cinq personnages de niveau 1. Fidèle à l’esprit des anciens modules D&D et AD&D, ce module capture leur ambiance tout en s’appuyant sur les règles de D&D4. L’histoire se déroule à Punjar, ville portuaire coincée entre marécages et mer, et explorée en détail dans le supplément Punjar, le Joyau Terni. Les personnages reçoivent pour mission de traquer un baron du crime local, dont les agissements ont déclenché une guerre ouverte avec une autre guilde de voleurs. Avant d’affronter leur cible, les aventuriers devront localiser l’entrée de son repaire dissimulé dans les égouts de la cité et le pourchasser jusque dans ses retranchements. Ce scénario laisse volontairement place à l’interprétation pour que chaque meneur puisse l’intégrer facilement à sa campagne.