Dune : Aventures dans l’Imperium – Le grand jeu : Les maitres du Landsraad

Résumé

Le grand jeu : Les maîtres du Landsraad enrichit Dune : Aventures dans l’Imperium avec un supplément de 128 pages dédié aux intrigues politiques du Landsraad. Découvrez les Maisons majeures, les règles du kanly, la Guilde, le CHOM, la création de planètes et un système complet de gestion de Maison pour vos campagnes.


  • Langue : Non renseigné
  • Système de jeu : Non renseigné
  • Editeur : Arkhane Asylum Publishing
  • Âge : Non renseigné

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Description

Plongez au cœur des intrigues politiques de l’Imperium avec Dune : Aventures dans l’Imperium – Le grand jeu : Les maîtres du Landsraad, un supplément qui transporte votre campagne bien au-delà d’Arrakis.

Dans l’Imperium, le Landsraad rassemble les grandes Maisons et façonne le destin des mondes sous l’autorité de l’Empereur. Sur la planète impériale Kaitain, les représentants des Maisons se réunissent pour conclure des accords, former des alliances, écraser leurs rivaux et préparer leur vengeance dans les couloirs du pouvoir. Ici, une simple signature peut détruire des mondes entiers, tandis qu’une promesse de soutien peut offrir richesse et influence.

Avec ce supplément de 128 pages, votre Maison entre dans le grand jeu politique du Landsraad. Vos personnages affrontent leurs rivaux, cherchent à accroître leur puissance et tentent d’imposer leur influence parmi les Maisons les plus redoutables de l’Imperium.

Ce supplément pour Dune : Aventures dans l’Imperium propose de nombreux outils pour enrichir vos campagnes :

  • Une présentation détaillée du Landsraad, de son fonctionnement et des relations complexes entre les Maisons qui maintiennent l’équilibre de l’Imperium.

  • Les secrets du kanly, l’art codifié de la vengeance et de l’assassinat, avec les règles qui encadrent les meurtres par la lame ou le poison et la gestion d’une Guerre des Assassins.

  • Des informations approfondies sur le CHOM, avec de nouvelles options et talents pour les personnages agents de cette organisation.

  • Des dossiers complets sur plusieurs Maisons importantes du Landsraad, comme la Maison Richèse déchue, la querelleuse Maison Moritani, la noble Maison Taligari et la sournoise Maison Wydras.

  • Un guide consacré à la Guilde, avec des informations sur son rôle dans l’Imperium ainsi que des talents et spécialisations pour les personnages qui lui servent d’agents.

  • Des détails sur les voyages spatiaux, notamment à bord d’un Long-courrier de la Guilde, ainsi que leur gestion dans l’Imperium avec ou sans l’appui de cette faction.

  • De nouvelles règles pour créer des planètes, afin d’imaginer le monde de votre Maison, le domaine d’un ennemi ou une nouvelle planète prête à être exploitée.

  • Un système complet de gestion de Maison, qui permet de développer vos domaines, construire des installations planétaires, gérer les intersessions et gagner l’influence de vos pairs.

Avec Le grand jeu : Les maîtres du Landsraad, votre Maison entre pleinement dans les luttes de pouvoir de l’Imperium. Reste à savoir si vous vous rapprocherez du trône… ou si vos ennemis vous écraseront.

Informations complémentaires

Poids0,7 kg
Code barre

9782372553841

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