Description
Plongez vos joueurs dans une aventure périlleuse avec Chroniques des Terres-Dragons n°18 : Un goût de sable (5e), un scénario prêt à jouer pour jeux de rôle médiévaux fantastiques.
Dans ce scénario, au-delà des mœurs étranges des peuples des sables, plusieurs éléments intriguent et inquiètent. Des elfes conscients de la valeur de l’ambre négocient avec intensité, tandis que des dragons semblent conspirer en répétant un nom mystérieux, souvent avec crainte. Les joueurs devront faire face à une situation complexe, où la survie dans le désert constitue déjà un défi en soi.
Ce numéro propose une aventure adaptée pour des personnages de niveau 5 à 10, jouable de 2 à 6 participants. Il s’intègre facilement à de nombreuses campagnes grâce à son univers générique et sa compatibilité avec la 5E, ainsi qu’avec le système Cross-Games basé sur des pourcentages adaptables.
Le scénario propose deux formats de jeu pour s’adapter à votre temps de session : une version courte d’1 à 2 heures pour une partie rapide, et une version complète de 5 à 6 heures pour une expérience plus approfondie.
Présenté sous forme de brochure A4 en couleurs de 20 pages avec une couverture cartonnée souple, cet ouvrage fournit un contenu directement exploitable pour vos parties.
Gardez toujours un scénario à portée de main et lancez facilement votre prochaine session de jeu de rôle avec une aventure immersive et adaptable.



