One card dungeon

One card dungeon
  • Nombre de joueurs  :  1
  • Age  :  10+
  • Durée de jeu  :  15 à 60 minutes

Un petit jeu solo du même format que level 10 et comme son nom l’indique, le donjon est constitué d’une seule carte ! (Pas besoin de gros espace pour jouer) Il y a aussi des dés et des héros aux capacités uniques. Simple mais efficace, il faudra gérer votre progression dans les différents étages du donjon en gérant vos stats : à chaque tour on attribuera des bonus à chaque statistique (déplacement, attaque, défense) pour vaincre les différents monstres peuplant ce donjon (ou de mourir en essayant) (Un jeu Matagot)

11,00 €
Magasin
Disponibilité
Rouen
Non disponible
Lille
Non disponible
Caen
Non disponible
Web
Non disponible
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"Deuxième jeu de la série des pixel games ! On vous propose une excellente aventure solo, au format de poche et au prix mini.
Encore une fois, chapeau bas pour son packaging rétro ainsi que le pixel art design ! J'adore !!
Explorez le donjon et affrontez ses dangers... jusqu'au boss final ! Avec une difficulté croissante (qui ravira les hard core gamer), la mécanique reste abordable et adaptée pour un large publique. Je recommande chaudement."
 
Amusez-vous bien,
Corentine de la boutique de Rouen.

One Card Dungeon est une exploration de donjon en solo avec placement de dés jouée sur une seule carte. Combattez à travers 12 niveaux de plus en plus difficiles pour atteindre le prix final - le Sceptre de M'Guf-yn.

 

L'aventurier et les monstres sont tous deux représentés sur la carte par des dés, la valeur en haut indiquant leur état de santé actuel. Chaque pièce a un type de monstre, avec de 1 à 4 de ce monstre à vaincre dans chaque pièce.

 

Le mécanisme de jeu de base consiste à lancer trois dés, puis à attribuer un dé à chacun de vos mouvements, attaques et défenses. L'addition de vos niveaux de compétence dans chacun de ces domaines avec les dés que vous avez attribués vous donne un nombre total de points dans chacun de ces domaines à dépenser, par exemple si vous avez une compétence de mouvement de 3 et que vous lui affectez un dé de 4, vous aurait 7 points de mouvement à dépenser ce tour.

 

Après chaque salle, vous pouvez améliorer l'une de vos quatre compétences - Mouvement, Attaque, Défense et Portée.

Plus d'informations
Fabricant Matagot
Extension / Produit complémentaire Non
Age 10+
Durée de jeu 15 à 60 Minutes
Fabriqué/imprimé en Chine
Nombre de joueurs 1
Date de parution 25/08/2022
Code barre 3760146643536