Dungeons & Dragons 5 Ed - Coffret 3 Livres de base + écran

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons 5 Ed - Coffret 3 Livres de base + écran
En français
  • Editeur  :  Wizards Of The Coast
  • Nombre de joueurs  :  2-6
  • Age  :  12+

Contenu du coffret

MANUEL DES JOUEURS

Le livre de référence contenant les règles et la création de personnages pour le plus grand jeu de rôle du monde !
Destiné aux joueurs et maitres du jeu

GUIDE DU MAÎTRE

Tout ce dont un maître du jeu a besoin pour construire des histoires légendaires.

Destiné aux maitres du jeu (ou aux fans de D&D tout simplement)

MANUEL DES MONSTRES

Une ménagerie de monstres mortels

Destiné aux maitres du jeu (ou aux fans de D&D tout simplement)

et un ÉCRAN

Destiné aux maitres du jeu

129,99 €
Magasin
Disponibilité
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Caen
Non disponible
Web
Non disponible
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Contenu du coffret

MANUEL DES JOUEURS

Le livre de référence contenant les règles et la création de personnages pour le plus grand jeu de rôle du monde !

Destiné aux joueurs et maitres du jeu

CONSTRUISEZ VOTRE PERSONNAGE : Ce livret de règles apporte tout ce qu’il vous faut pour jouer et faire jouer. Vous apprendrez à construire vos personnages mais aussi le fonctionnement des règles du jeu et ce qu’est le jeu de rôle. Il comprend aussi des tonnes de ressources comme la magie, créer l’historique des héros, le tout illustré par des exemples simples et des illustrations magnifiques.

CRÉEZ UNE INFINITÉ DE PERSONNAGES : Que vous vouliez créer un magicien elfe en quête d’aventures ou un paladin nain qui cherche à reconquérir les terres de ses ancêtres, le Manuel des joueurs offre une trame pour la construction et le développement de vos personnages.

OUTILS ESSENTIELS : Le Manuel des joueurs est l’un des trois livres principaux de Dungeons & Dragons, avec le Manuel des monstres et le Guide du maître. Il est la pierre angulaire du jeu - c’est le texte fondateur de la 5ème édition de D&D, pour les débutants comme pour les vétérans.

 

GUIDE DU MAÎTRE

Tout ce dont un maître du jeu a besoin pour construire des histoires légendaires.

Destiné aux maitres du jeu (ou aux fans de D&D tout simplement)

GUIDEZ LES AVENTURIERS : Ce livre contient toutes les règles et l’inspiration nécessaire pour créer et faire jouer les aventures issues de votre imagination. Vous y trouverez des conseils pour la création de personnages non-joueurs (les ennemis et alliés des joueurs), plus de 240 objets magiques avec leurs descriptions, des illustrations et des dizaines de ressources pour vous inspirer dans le déroulement de vos parties.

IMMERGEZ VOS JOUEURS : Quel est le point faible du seigneur démon ? Les envahisseurs orques sont-ils des criminels ou des traîtres ? Dans ce livre, des dizaines de tables simples à mettre en pratique sont là pour inspirer vos décisions et assurer la fluidité de vos parties.

OUTILS ESSENTIELS : Le Guide du maître est l’un des trois livres principaux de Dungeons & Dragons, avec le Manuel des joueurs et le Manuel des monstres. Le maître du donjon (le narrateur et guide du jeu) s’y réfère pour créer ses propres aventures. Cela lui permet de mener des parties avec son groupe de joueurs et d’enrichir simplement son univers de jeu.

 

MANUEL DES MONSTRES

Une ménagerie de monstres mortels

Destiné aux maitres du jeu (ou aux fans de D&D tout simplement)

REMPLISSEZ VOTRE PARTIE DE MONSTRES : À l’intérieur, vous trouverez des conseils pour peupler vos aventures de monstres et créatures emblématiques de D&D. Ce livre contient plus de 150 illustrations magnifiques d’un bestiaire iconique avec près de 400 tables de règles pour que chaque monstre et adversaire des joueurs devienne une véritable inspiration pour l’imagination de tous.

DONNEZ VIE À VOS HISTOIRES : Un excellent narrateur stimule l’imagination de ses joueurs. Avec ce guide qui contient une mine d’information comme l’histoire de chaque adversaire ainsi que les règles du jeu qui lui sont propres, vous disposerez de tout ce qu’il faut pour peupler votre univers de jeu et rendre les batailles à venir encore plus marquantes.

OUTILS ESSENTIELS : Le Manuel des monstres est l’un des trois livres principaux de Dungeons & Dragons, avec le Manuel des joueurs et le Guide du maître. C'est une ressource essentielle pour les maîtres du jeu qui pourront rendre plus vivant tout défi qu'ils concocteront pour leurs joueurs.

Plus d'informations
Editeur Wizards Of The Coast
Licence Donjons & Dragons
Jeu de rôle Dungeons & Dragons
Edition Dungeons & Dragons 5 édition
Univers Fantasy, High Fantasy
Époque Moyen Age 476 à 1492
Type de reliure RIGIDE
Extension / Produit complémentaire Non
Format 21,60 X 28 Cm
Langue En Français
Impression COULEUR
Age 12+
Fabriqué/imprimé en Chine
Nombre de joueurs 2-6
Date de parution 22/10/2021
Code barre 9780786967698