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Voici la troisième édition de Polaris, le célèbre jeu de rôle de Philippe Tessier, un univers sombre et violent dans lequel une humanité mourante s’est réfugiée sous les mers pour échapper à la destruction. Dans cet univers futuriste riche et inventif se mêlent action, espionnage, explorations, guerres sous-marines, monstruosités des profondeurs, mystères et survie…
Rompant avec le passé, cette nouvelle édition intègre un tout nouveau système de jeu, plus fluide et plus souple. Les règles de base, accessibles et intuitives peuvent être complétées en fonction des besoins par de nombreuses règles optionnelles.
Vous trouverez dans ce livre :
- Toutes les informations de background nécessaires pour développer vos propres aventures. - La description complète d'Equinoxe, la station appartenant au culte du Trident. - Toutes les règles de jeu, optionnelles et avancées. - Un système fluide de gestion des combats sous-marins (en armure ou en vaisseau). - Tous les pouvoirs de la mystérieuse force Polaris. - Deux cartes en couleur des fonds marins. - Des'aides de jeu et un scénario d'introduction !
Le Dossier de personnage est un outil indispensable pour tous les joueurs de Polaris ! Cette aide de jeu est à la fois : - Une présentation de l'univers de Polaris - Une description des factions et des nations les plus importantes des profondeurs - Une feuille de personnage détaillée en 8 volets (feuille de combat, de vaisseau, d'armure, d'équipement, etc.) Le Dossier de personnage contient aussi : - Une carte des fonds marins en couleur - Un résumé de la création de personnage - Un rappel des règles essentielles, très utile en cours de jeu (règles et options de combat)
Le supplément décrivant la cité-état emblématique de Polaris. Un chapitre est consacré à la cité elle-même avec les plans de chaque niveau et son historique. Le suivant est consacré à l'Ordre du Trident, la faction qui maintient la paix dans ce monde aquatique. Et pour finir, un scénario vous permettra d'utiliser tout le matériel présenté dans ce livre.
L'humanité est née de la mer, aujourd'hui elle y retourne pour mourir." - Vulrick le Fou
Pendant des siècles, les guerres et les catastrophes climatiques ont ravagé la surface de la Terre, la rendant inhabitable sauf pour les mutants et les monstres. L'Humanité, à la recherche, d'un refuge, a colonisé les océans de la planète et a troue un sanctuaire. Et bien d'autres choses... Bienvenue dans le monde de Polaris !
POLARIS RPG est un jeu de science-fiction sous-marine de survie dans un monde futuriste après l'apocalypse. Plongez dans les Abysses de le célèbre jeu de rôle de Philippe Tessier !
Ce pack contient les deux livres de base qui présentent tout ce qu'il vous faut pour jouer à Polaris.
Vous trouverez dans ce pack 16 plans double face d'endroits variés dans lesquels les aventuriers du monde sous-marin sont susceptibles de se rendre. Sur chaque feuillet, vous trouverez au recto un plan annoté du lieu concerné afin de préparer vos parties et au verso un plan sans légende que vous pourrez montrer aux joueurs.
Les lieux contenus dans ce pack : 1.Équinoxe - Niveau 1 2.Hangar de Location de Vaisseaux 3.Bar 4.Hôtel 5.Usine d'Assemblage de Vaisseaux 6.Cabaret 7.Arène de Combat 8.Prison 9.Zone d'Extraction Minière 10.Hydro-Ferme Expérimentale 11.Laboratoire Secret 12.Station Isolée 13.Réseau de Tunnels Infestés 14.Bunker Extérieur 15.Frégate Légère Type 16.Épave de Navire Inconnu
Alliance polaire est le sixième supplément pour Polaris, Troisième édition. L’Alliance est certainement la nation majeure la moins connue du monde sous-marin. Voilée de mystère, elle fascine tout autant qu’elle effraie. Ceux qui se sont rendus dans les villes frontières de l’Alliance rapportent souvent des témoignages troublants qui font état d’une société des plus étranges, à la fois hautement avancée et primitive. Ses androïdes, ses cyborgs et ses merveilles technologiques suscitent les convoitises, mais il est extrêmement difficile d’en percer les secrets...
Vous trouverez dans ce livre : •la description détaillée de l’Alliance polaire, son historique, son organisation politique et sociale. •Un chapitre sur les puissance majeures de l’Alliance, Conseil politique, ambassadeurs, grandes entreprises et forces armées, etc. •Les secrets de l’Alliance polaire, pour tout savoir sur les cyborgs et les jardins secrets de la nation polaire. •Sept archétypes en couleur.
Créatures compile l'ensemble des créatures de l'univers de Polaris, des mamifères marins aux bêtes du flux en passant par les monstres de la surface, les mythiques foreurs et autres ternasets ou félormes.
Vous retrouverez dans cet ouvrage toutes les créatures publiées lors des précédentes éditions du jeu adaptées aux règles de la nouvelle édition, ainsi que de nombreux chapitres inédits de Philippe Tessier décrivant plus profondeurs le background et le comportement des créatures emblématiques du jeu.
Ce supplément contient :
178 créatures et leurs statistiques complètes 10 chapitres inédits concernant 10 créatures emblématiques du jeu un cahier de 32 pages couleur ! un annexe conséquent de créatures utilitaires
Écran du MJ est l'outil indispensable pour tous les meneur de jeu de Polaris, 3e édition !
Côté joueur, vous trouverez une magnifique illustration pour se mettre dans l'ambiance unique d'une partie de Polaris (l'illustration dans son ensemble se trouve ci-dessous)
Côté MJ, vous disposerez de nombreuses tables indispensables à la bonne tenue d'une partie de Polaris. Chaque volet concerne un thème de règle précis et chaque table indique à quelle page du livre de base de Polaris elle fait référence.
Le nouvel Écran du MJ contient aussi 8 cartes couleur au format A3 des fonds marins.
Le Guide technique est le troisième supplément pour Polaris, Troisième édition. Cet ouvrage, riche et incroyablement fourni, intègre du nouveau matériel d’espionnage, explorations, guerres sous-marines, de survie et compile les informations de matériel du livre de base de Polaris corrigé.
Vous découvrirez, la puissance de la technologie azuréenne et généticienne. Vous trouverez de nouvelles règles, des changements de caractéristiques de véhicules, ainsi que de nouvelles armures décrites par Philippe Tessier. Vous découvrirez également tout le matériel nécessaire à votre survie dans les profondeurs ou en surface.
Vous trouverez dans ce livre : •Une compilation de matériel en tous genre pour survivre dans l'univers dangereux de Polaris. •De nouvelles règles pour survivre à la pression des profondeurs. •De nouveaux armements et vaisseaux. •De nouveaux équipements pour customiser vos véhicules, armures et navires. •16 prétirés couleurs (ajoutés grâce au succès du crowdfunding Polaris) •Un index de tout le matériel présenté dans l’univers de Polaris.
Le Recueil de scénarios est le quatrième supplément pour Polaris, Troisième édition. Cet ouvrage compile une série de scénarios formant une grande campagne.
Vous y rencontrerez de nombreux ennemis, de nouvelles manipulations abjectes, une société pas comme les autres, une légende des niveaux les plus sombres d’Equinoxe, ainsi que des horreurs venues du fond des océans...
Vous trouverez dans ce livre : •6 aventures complètes, offrant une grande intrigue, riche et variée. •Un chapitre de PJ prétirés qui peuvent aussi servir de personnages secondaires au MJ. •Un chapitre de PNJ pour réagir au quart de tour et ne jamais être en panne de statistiques pour vos PNJ. •Deux nouvelles armures ayant fait la couverture de précédents ouvrages Polaris. •Des aides de jeu pour les aventures de ce recueil.
La République du corail est le cinquième supplément pour Polaris, Troisième édition.
Enfin ! Car s’il y a une nation sur cette terre désolée qui fait rêver et qui suscite un peu d’espoir, c’est bien la République. Malgré la propagande des autres puissances sous-marines, rares sont ceux qui ne seraient pas prêts à tout quitter pour aller s’installer là-bas. On y raconte que la vie y est plus agréable, que l’on y respire mieux, que l’on y a plus d’espace et que l’existence y est plus douce...
Cet ouvrage lève le voile sur la célèbre nation du monde de Polaris. Vous trouverez dans ce livre : •La description détaillée de la République du corail, son historique, son organisation politique et sociale. •Un chapitre sur les puissance majeures de la République, empathes, ambassadeurs, cultes divers et grandes entreprises influentes. •Les secrets de la République, pour tout savoir sur le corail, Conscience, et plus encore... •Six archétypes en couleur financés par le crowdfunding Polaris.
Union méditerranéenne est le septième supplément pour Polaris, Troisième édition. L’Union est la petite nation dont l’influence monte dans le jeu des pouvoirs du monde sous-marin. Possédant un peuple cosmopolite et baignée d’une culture de la compétition et du nationalisme, l’Union n’en reste pas moins une nation soudée dès lors que les ennemis menacent leur société. Découvrez la richesse de la culture de l’Union méditerranéenne, ses recoins sombres et ses secrets.
Vous trouverez dans ce livre : • la description détaillée de l’Union méditerranéenne, son historique, son organisation politique et sociale. • Un chapitre sur les puissances majeures de l’Union, ses entreprises de pointe, ses organisations, ses factions, etc. • Les secrets de l’Union méditerranéenne, pour tout savoir sur les enjeux entourant la petite nation • Huit archétypes en couleur.
Univers Univers est le premier supplément de background pour Polaris, Troisième édition. Ce beau bébé compile les informations (mises à jour) des suppléments sorties pour les précédentes éditions du jeu (Hégémonie, Ligue Rouge, Surface, Pirates et Volcania III qui n'avait jamais vu le jour en version papier).
Vous découvrirez quels mystères cachent la nation hégémonienne et son ennemi héréditaire, la Ligue Rouge. L'activité des pirates du globe n'auront plus de secrets pour vous et il vous sera même possible de proposer une petite excursion sur les terres mortes et irradiées de la surface. Enfin, la cité indépendante Volcania III pourra aisément servir de base pour votre groupe de PJ, loin de la surveillance des Veilleurs...
Vous trouverez dans ce livre :
toutes les informations de background nécessaires pour développer vos propres aventures en Hégémonie, Ligue Rouge, Surface et dans les eaux menacées par les confréries pirates la description complète de la cité indépendante de Volcania III toutes les règles de jeu de survie en surface et de création de personnages venant de l'enfer terrestre un index de tous les PNJ présentés dans le supplément deux nouvelles cartes en couleur du globe terrestre
Couverture : rigide, vernis sélectif Nombre de pages : 392 N&B
Incarnez un agent de l'une des puissances sous-marines, un mercenaire ou un indépendant tentant d'établir votre propre communauté. Quel que soit le camp que vous choisissez, vous allez vite découvrir que tout n'est pas noir ou blanc et que, pour survivre, il vous faudra nouer des alliances... parfois même avec vos ennemis.
Cette aide de jeu contient : •une présentation de l'univers de PolarisTM •une feuille de personnage détaillée en 8 volets