- DD4 Guide Stratégique des Joueurs 25 septembre 2010
ROUEN Information et preinscription : 02.35.89.07.27
AMIENS Information et preinscription : 03.22.53.88.70
CAEN Information et preinscription : 02.31.27.13.78
ORLEANS Information et preinscription : 02.38.24.58.70
LE HAVRE Information et preinscription : 02.35.22.40.91
LILLE Information et preinscription : 03.20.55.56.65
Les frais de port (envoi normal en France métropolitaine) sont limités à 5,50 €
quelque soit le montant de votre commande.
Si vous avez un doute, une question, n'hésitez pas à
nous contacter au 02 35 89 19 59 du lundi au vendredi de 10h00 à 13h00
et de 14h00 à 18h00.
Horreur a Arkham - Extension La Chevre Noire des Bois
Un culte maléfique s'élève à Arkham ! Se réunissant en secret, ces hérétiques communient avec les puissances des ténèbres et font des sacrifices au Grand Ancien, alors que des hordes de monstres horribles déferlent sur la ville. C'est à un petit groupe d'investigateurs que revient la tâche d'infiltrer cette secte pour apprendre ses sombres secrets, mais cela n'est pas sans risque car même les cœurs les plus purs pourront être corrompus. Leurs efforts seront-ils suffisants pour empêcher le Grand Ancien de se réveiller ? Ou les investigateurs succomberont-ils, un par un, au charme blasphématoire de son Héraut, la Chèvre Noire des Bois ? La Chèvre Noire des Bois est une extension pour le jeu de plateau Horreur à Arkham. Cette extension propose 88 nouvelles cartes Grand Ancien, 9 nouveaux marqueurs de monstre, 1 feuille de Héraut, et 90 nouvelles cartes Investigateur dont de nouveaux objets, sorts, sans oublier l'attrait dangereux de la corruption…
Nuit après nuit, le monstrueux Grendel terrorise le Royaume d'Heorot. Tous les matins à l'aube, les Scyldings se rassemblent pour découvrir qui la térrible créature a emporté cette nuit. Un appel est lancé...
... et le puissant Beowulf répond à cet appel.
Inspiré directement du film mis en scéne par Robert Zemeckis, Beowulf le jeu de plateau à partir de l'élégant jeu de Reiner Knizia ; Kingdom, auquel ont été ajoutés les éléments uniques de cette saga épique.
Beowulf, le jeu de plateau raconte l'histoire de Beowulf, sa valuer, ses tentations et comment il affronta les ennemis du chateau d'Herot, serez-vous prêt à relever le défi.
Britannia, le classique des jeux de conquête est de retour! Prenez en main le destin eds 17 civilisations se battant pour le contrôle de la Grande-Bretagne au cours des siècles. Rassemblez vos nations, écrasez vos ennemis et bâtissez votre Empire. Une stratégie élaborée et l'histoire elle-même joueront un rôle dans cette bataille épique pour la domination politique et territoriale. Cette nouvelle édition de Britannia comporte de nouveaux graphismes, de nouveaux éléments de jeux, et de nouvelles règles, pour un jeu plus épuré, élaborées par l'auteur Lewis E.Pulsipher.
Le dragon Drakon a capturé un groupe de héros qui essayaient de pénétrer dans son antre. PLutot que de les dévorer immédiatement, Drakon a décidé de jouer à un jeu avec ses prisonniers: le premier héros qui récupère cinq pièces d'or du trésor de Drakon sera libéré. Les autres seront dévorés.
En tant que héros capturé, vous devez vous frayer un chemin à travers le labyrinthe magique de Drakon, tout en récupérant les pièces d'or et en ralentissant vos adversaires avec des pièges et autres tours pendables. Après tout, si un seul d'entre vous doit s'en sortir, autant que ça soit vous...
Horreur a Arkham - Extension La Malediction du Pharaon Noir
Un vent étrange souffle sur Arkham. De mystérieux étrangers déambulent en ville et des artefacts très curieux changent de propriétaire dans des arrières salles glauques. Une exposition de reliques et de livres de l'Egypte antique est arrivée au musée de la ville et avec elle un afflux de dangereux cultistes, d'évènements surnaturels, et le danger bien connu du réveil du Grand Ancien. Une fois encore, les investigateurs sont les seuls à pouvoir l'arrêter avec de la chance, du savoir et du courage.
La Malédiction du Pharaon Noir est une extension du jeu de plateau Horreur à Arkham. Elle fournit 90 nouvelles cartes Grand Ancien et 76 nouvelles cartes Investigateur, comprenant de nouveaux Alliés, de nouveaux Sorts, un paquet d'Objets de l'Exposition et plus encore! Vous pouvez mettre en avant les nouvelles cartes en jouant avec la variante Visite de l'Exposition, ou vous pouvez les intégrer à votre jeu normal d'Horreur à Arkham en utilisant la variante Exposition Permanente.
La sinistre piècde de théatre, "Le Roi en Jaune", est à Arkham pour dérober la santé mentale de ceux qui la regardent. Elle attire des artistes qui peignent des choses qui ne peuvent pas exister, des écrivains qui rêvent d'étoiles noires, et des aliénés qui souhaitent entrainer le reste de l'humanité dans les abysses noires. Celui qui règne sur eux est le Roi Jaune lui-même. Avec des habitants corrompus par les signes jaunes maléfiques, est-ce que quelques investigateurs courageux pourront arrêter le Roi Jaune avant que la folie ne fasse son oeuvre?
Le Roi Jaune est une extension pour le Jeu de plateau Horreur à Arkham. Cette extension comprend 1 feuille de Héraut, 1 planche de pions, 90 nouvelles cartes Grand Ancien, et 76 nouvelles cartes Investigateur dont de nouveaux Objets, de nouveaux Sorts, et les terribles Alliés frappés par le malheur.
Jeu en anglais Le capitaine Blackheart est ivre mort et l'équipage doit se choisir un nouveau chef. Pour devenir capitaine, les candidats doivent gagner la confiance de 5 des membres les plus anciens et le seul moyen est de les corrompre !
Entrez dans un monde légendaire de dragons et de sorcellerie! Avec Talisman, vous allez vous embarquer dans une quête périlleuse à la recherche du trésor ultime, la légendaire Couronne de Commandement. Vous allez être un guerrier, un prêtre, un sorcier ou un des douze autres héros dotés de compétences magiques et physiques. Le chemin vers la couronne n'est pas sans danger. La légende dit que seul un fabuleux Talisman peut vous protéger dans les terres au-delà de la Porte du Pouvoir. Mais trouver cette relique ne va pas être facile car des monstres et des pièges démoniaques vous attendent à chaque tour.
Rassemblez votre courage! Vous en aurez besoin pour vaincre vos adversaires, pour récupérer la couronne et connaître un destin hors du commun!
Talisman 4eme Edition Revisee Extension La Marche du Froid
C’est la Marche inexorable du Froid, dirigée par la Reine de Glace à travers les eaux septentrionales. Armée de la Couronne de Commandement, elle transforme le royaume en une terre gelée et dévastée. Pourrez-vous vaincre les étranges créatures et les tempêtes déchaînées de cett e terre glacée ? Votre sang gèlera-t-il quand vous croiserez le regard froid et cruel de la Reine de Glace ? L’extension La Marche du Froid propose quatre nouvelles cartes de personnage et leur figurine en plastique, 84 cartes Aventure, 20 cartes Sort, 24 cartes Quête du Démoniste, et 3 cartes Fin Alternative – dont la bataille fi nale contre la Reine de Glace !
Aurez-vous le courage de plonger dans les ténèbres et d’y affronter ses dangers ? On raconte que dans les profondeurs de cet abysse se trouve le Seigneur des Ténèbres gardant des trésors fabuleux, dont un portail menant à la célèbre Couronne de Commandement ! Talisman : Le Donjon ajoute une nouvelle Région à explorer pour les héros, un plateau qui s’adapte au plateau du jeu de base, et plus de 100 nouvelles cartes donnant vie à ce royaume souterrain. On y trouve également cinq nouveaux personnages - le formidable Gladiateur, la noble Amazone, le fringant Bretteur,...
Depuis qu'une main traîtresse a emporté la vie du souverain, mort sans héritier, la peur et le chaos sont seuls maîtres du royaume. Ils le resteront, à moins que l'un des barons ne parviennent à s'imposer comme le maître indiscuté, et à ceindre son front de la couronne.
Chaque joueur joue le rôle de l'un des puissants barons tentant de prendre le contrôle du royaume. Par la force, par l'intrigue, par la diplomatie, il s'efforce de gagner en influences dans un royaume en miettes. Assiégerez-vous une cité ennemie ou tenterez-vous de l'emporter par un assaut plus glorieux, mais aussi plus risqué? Mettrez-vous toutes vos forces dans la guerre, ou préferez vous l'intrigue politique, plus discrète mais tout aussi efficace? Consarerez-vous vos maigres ressources au recrutement de mercenaires, au soutient de l'Eglise ou à l'achat de votes à l'Assemblée? C'est à vous de mener votre guerre et vos intrigues.
Cette édition de Warrioir Knights revisite le classique de Derek Carver, paru dans les années quattre-vingt, avec des règles allégées, un matériel superbe et des graphismes époustouflants. De nouvellse générations de joueurs vont désormais pouvoir s'affronter pour le trône - entre deux et six joueurs, en deux à quatre heures.